#9

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**When the Machine Made Art de Grant D. Taylor**

À l’heure où les travaux de la franco-hongroise Vera Molnàr obtiennent enfin la reconnaissance internationale qu’ils méritent (Themes and Variations, ses derniers travaux marquent le lancement du programme blockchain de Sotheby’s), cet ouvrage retrace la naissance de l’art numériques : des informaticiens pionniers des années 50 jusqu’aux nouveaux médias des années 90 en passant par les explorateurs des années 60 et 70.

Il est précieux pour mieux comprendre le désintérêt affiché du monde de l’art durant la deuxième moitié du 20ème siècle, et saisir les enjeux actuels face à l’explosion de l’art génératif et à la déferlante du mouvement NFT. Uniquement en anglais et pas toujours très accessible, c’est cependant l’un des ouvrages de référence en art génératif et plus généralement numériques.


#8

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ENIAROF, guide de bricolage pour fabrication de fêtes foraines d’Antonin Fourneau et Douglas E. Stanley

Cet incroyable ouvrage au design tape-à-l’oeil est bien plus que ça : c’est un superbe fourre-tout à mi-chemin entre le DIY, le code créatif, l’esprit punk et la fête foraine : tout un programme…

Interviews, anecdotes, tutoriels, vous y trouverez surtout la recette ultime pour créer votre propre fête Foraine/Eniarof. Merci à l’ami Arthur Baude de m’en avoir glissé un mot il y a déjà quelques années !


#7

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**John Von Neuman, l’homme qui venait du futur, biographie d’Ananyo Bhattacharya**

Peu connu du grand public, John Von Neumann est pourtant l’un des scientifiques les plus brillants du siècle denier. Véritable touche à tout, il a notamment travaillé à la découverte de l’ADN, la recherche nucléaire, la théorie des jeux, la théorie des ensembles, la mécanique quantique, l’économie, la géopolitique, et reste l’un des grands pionniers de l’intelligence artificielle avant même qu’elle s’appelle ainsi. Cet ouvrage lui rend enfin l’hommage qu’il mérite !


#6

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**Coded: Art Enters the Computer Age, 1952–1982 ouvrage du LACMA (Los Angeles County Museum of Art)**

Catalogue de l’exposition éponyme, ce très bel ouvrage explore les prémices des arts numériques durant les trente glorieuses. On y découvre l'essor de la technologie informatique, son émergence dans la conscience populaire et surtout l’impact de ces bouleversements sur la création artistique.


#5

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**Meridian de Matt DesLauriers, artiste et codeur créatif canadien basé à Londres.**

En parlant d'oeuvres “long form generative”… C'est justement le thème de ce très bel ouvrage porté par les jeunes éditions Vetro, pas inconnues des amateurs d'art génératif, puisqu'elles ont déjà collaboré avec Generative Hut entre autres, et sortiront dans quelques jours NATURE/CODE/DRAWING dont nous parlions en début de mail.

Matt DesLauriers y présente Meridian, le projet d'art génératif qui donne son nom au livre. Ce dernier rassemble les 1000 éditions distribuées sur la blockchain Ethereum, mais présente aussi le process de création, les inspirations, les nombreux tests et essais. À peine sorti, l'ouvrage est déjà épuisé mais pourrait bénéficier bientôt d'une réédition.


#4

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**Nature of Code de Daniel Shiffman, membre du conseil d'administration de la Fondation Processing et Professeur Associé d'Art de la NYTisch School of the Arts.**

Figure incontournable de la communauté Creative Coding grâce notamment à ses innombrables vidéos pour Processing et p5.js, le jovial Daniel Shiffman est un enseignant prolifique hors pair.

En plus de ses séries de tutoriels, il a publié en 2015 “Learning Processing”, à mes yeux le livre de référence pour débuter sur Processing, puis “Nature of Code”, dédié à la traduction informatique de processus et stratégies naturels, des bases théoriques de la physique newtonienne, aux algorithmes génétiques, en passant par les automates cellulaires et les réseaux de neurones.

Un ouvrage indispensable, destiné aux créateurs expérimentés, disponible en physique mais également sur le web à prix libre ! C'est en anglais, mais c'est très imagé et écrit sans fioritures.


#3